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La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación basado en la creación y manipulación de objetos. JavaScript, aunque originalmente no fue diseñado como un lenguaje estrictamente orientado a objetos, permite trabajar con este paradigma gracias a la introducción de clases en ECMAScript 6 (ES6).
Conceptos Claves de POO
- Clases: Son plantillas para crear objetos.
- Objetos: Instancias de una clase que contienen propiedades y métodos.
- Encapsulación: Permite ocultar los detalles internos de un objeto y exponer solo lo necesario.
- Herencia: Permite que una clase herede propiedades y métodos de otra.
- Polimorfismo: Habilidad de redefinir métodos en clases derivadas.
Ejemplo en JavaScript
A continuación, se presenta un ejemplo de POO en JavaScript en un archivo llamado programacion-objetos.js
. Este archivo puede ejecutarse en Google Chrome mediante la consola del navegador.
// Definición de la clase
class Persona {
constructor(nombre, edad) {
this.nombre = nombre;
this.edad = edad;
}
presentarse() {
return `Hola, mi nombre es ${this.nombre} y tengo ${this.edad} años.`;
}
}
// Clase Estudiante que hereda de Persona
class Estudiante extends Persona {
constructor(nombre, edad, curso) {
super(nombre, edad);
this.curso = curso;
}
mostrarCurso() {
return `Estoy estudiando ${this.curso}.`;
}
}
// Creación de instancias
const persona1 = new Persona('Carlos', 30);
console.log(persona1.presentarse());
const estudiante1 = new Estudiante('Ana', 22, 'JavaScript Avanzado');
console.log(estudiante1.presentarse());
console.log(estudiante1.mostrarCurso());
Cómo Ejecutarlo en Google Chrome
- Abre Google Chrome.
- Presiona
F12
oCtrl + Shift + I
para abrir las herramientas para desarrolladores. - Ve a la pestaña «Consola».
- Copia y pega el código del archivo
programacion-objetos.js
en la consola. - Presiona
Enter
y verás la salida en la consola.
Este ejemplo demuestra el uso de clases, herencia y métodos en la Programación Orientada a Objetos con JavaScript. ¡Pruébalo y explora más sobre este poderoso paradigma!
Conclusión
La Programación Orientada a Objetos en JavaScript es una técnica poderosa que facilita la creación de código más estructurado, reutilizable y mantenible. A través de conceptos como clases, herencia y encapsulación, los desarrolladores pueden escribir programas más organizados y eficientes. Dominar este paradigma es fundamental para desarrollar aplicaciones modernas y escalables en JavaScript.
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