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La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que permite crear programas estructurados en torno a objetos que representan entidades del mundo real. Un objeto es una entidad que tiene un estado y un comportamiento. El estado de un objeto se representa a través de sus atributos, mientras que su comportamiento se representa a través de sus métodos.
H2: ¿Cómo funcionan las clases y los objetos en POO?
En POO, las clases son plantillas que se utilizan para crear objetos. Una clase define el estado y el comportamiento de los objetos que la implementan. Los objetos son instancias de una clase. Cada objeto tiene su propio estado y comportamiento, que se definen en la clase.
Ejemplo 1: Clase Persona
La siguiente clase representa una persona:
class Persona:
def __init__(self, nombre, edad):
self.nombre = nombre
self.edad = edad
def caminar(self):
print("La persona está caminando")
def hablar(self):
print("La persona está hablando")
Esta clase tiene dos atributos: nombre
y edad
. También tiene dos métodos: caminar()
y hablar()
.
Ejemplo 2: Objeto persona1
El siguiente código crea un objeto persona1
de la clase Persona
:
Python
persona1 = Persona("Juan", 30)
Este objeto tiene el estado siguiente:
nombre
: «Juan»edad
: 30
Este objeto también puede usar los métodos de la clase Persona
:
Python
persona1.caminar()
Este código imprime el siguiente mensaje:
La persona está caminando
Ejemplo 3: Clase Coche
La siguiente clase representa un coche:
Python
class Coche:
def __init__(self, marca, modelo, color):
self.marca = marca
self.modelo = modelo
self.color = color
def arrancar(self):
print("El coche está arrancando")
def conducir(self):
print("El coche está conduciendo")
Esta clase tiene tres atributos: marca
, modelo
y color
. También tiene dos métodos: arrancar()
y conducir()
.
Ejemplo 4: Objeto coche1
El siguiente código crea un objeto coche1
de la clase Coche
:
Python
coche1 = Coche("Audi", "A4", "Rojo")
Este objeto tiene el estado siguiente:
marca
: «Audi»modelo
: «A4»color
: «Rojo»
Este objeto también puede usar los métodos de la clase Coche
:
Python
coche1.arrancar()
Este código imprime el siguiente mensaje:
El coche está arrancando
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